如何 - 不和谐 - 赚钱

Discord如何赚钱?不和谐商业模式

不和谐以几种方式赚钱。从其Discord商店,用户可以购买高级游戏到卖家商店,主要与开发人员和游戏销售商的90/10收入份额合作。并且销售人员通过向游戏可见性添加功能来获得更多可见性的能力。

起源故事

杰森卡尔顿的第一次遭遇之一,与游戏控制台接近任何东西,如他讲述了当他玩游戏时,是NES(任天堂娱乐系统)超级马里奥兄弟。认为这是他见过的最神奇的事情。

13岁以上的自学编码人,他通过开发小型游戏学习代码。当他长大的时候,他一直在玩任何类型的视频游戏,从最终的幻想vi到河流。他花了几个小时和时间玩电子游戏。

受到他祖父的启发,其中跑了20世纪的最早电工咨询,他的父亲创业根源,杰森开始修复电脑在13-14岁时赚取一些钱,当时他会被老年人的家庭放下向他们解释计算机如何工作,从基本游戏到聊天功能。

直到16岁,他才发现自己可以通过为他们的网站编写代码来获得报酬,这成为了真正的副业,贾森独自经营了几年。然而,从单干到创业的转变并不是自动的。

第一家公司作为企业家

事实上,杰森卡特顿花了几年作为游戏开发商,为其他公司工作。从2005 - 2007年起他曾担任过游戏程序员对于几家公司,直到2007年,他转向企业家,加入和创立YouWeb Inc.,这是一个孵化器,他有机会专注于开发游戏的全职,以建立一个企业。

正如他在为YouWeb开发一个新的游戏时,那就变成了一个名为OpenFeint的游戏,是角色播放游戏和谜题的组合。

正如杰森·西特龙后来回忆的那样,“这一切都发生在2007/2008,当时移动游戏景观与现在的方式完全不同。”简而言之,iPhone突然改变了游戏体验。从哑巴手机到智能手机,iPhone把这些移动设备变成了游戏机。

从游戏到平台

OpenFeint将从游戏转换为社交游戏网络。与此同时,因为它推出了像这样的游戏奥罗拉欺骗塔拼图,公司拥有超过一百万名球员,但没有人付钱。

然后有一天,集思广益,通过围绕OpenFeint,Jason Citron和他的联合创始人进行头脑风暴,实现了在移动设备上的方式如何缺少Xbox Live的类似机制,使播放器能够共同互动和播放。

正如他们意识到他们在建造了第一场比赛的时候建立了这项技术,他们将OpenFeint转变为社交游戏平台,这最终会起飞,这它有2008年,7500万注册用户。由于OpenFeint软件开发套件是免费的,该公司通过收入分享,移动店面和游戏功能赚钱。

这就是从游戏转变为成为社交游戏平台的开放液如何,后来将成为中国的成功并成为收购了,2011年由日本博彩公司获得1.04亿美元的现金加上额外的增长资本分配以进一步发展开放。

繁殖的跨平台战略,仍然是苹果作为主要竞争对手

OpenFeint在一定点繁殖,而且当Apple推出自己的游戏中心时,作为直接竞争对手。然而,OpenFeint使用了一种努力帮助开发人员在游戏中心和其他移动游戏平台(跨平台策略)内集成的策略。

始于:带来不和谐的失败

Jason Citron利用收购OpenFeint的资金创建了游戏开发工作室Hammer & Chisel,该工作室随后还将推出其他游戏永远的命运香橼将其定义为“Vainglory之前iPad上的第一个严重的Mobas之一。”

然而,它从未获得商业上的成功。然而到2015年,多亏了经验在发展中永远的命运,Citron和他的团队已经意识到了这一点“在手机上的声音和文本聊天在过去十年中没有真正高级”并且没有一个“在团队游戏中为队友提供可靠和安全的交流方式。

从那时起,Discord就建立了,剩下的都是历史。

不和谐使命,愿景和核心价值观

“将人们聚集在游戏周围这就是不和谐宣布其使命,进一步清晰:“Discord的免费声音和文字聊天是关于让您更轻松地与您关心的人共度时光,创造这些记忆,并落地爆头或两个。“

不和谐
在2020年的数字中不和谐。

Discord是如何赚钱的?

回到2015年,当《Discord》发行时,当被问及它将如何赚钱时,Jason Citron回答说:

我们的计划是保持功能 - 无用的核心可用性。所以你现在正在使用的一切都将免费。声音,文本,移动,所有保留免费。几乎所有新功能都将是免费的。深度集成和叠加和斜杠命令和机器人 - 全部免费。

他继续说:

我们的计划是出售可选的化妆品。一个例子是STAN刚才提到的:TTS的功能,如销售语音包。像虚幻锦标赛播音员包这样的东西。销售主题,贴纸包装,花式精心制作表情符号,声音包,不同的声音效果等,仍然在空中,但这是我们打算做的事情。

在多家投资者的支持下,Discord从风险投资公司那里筹集了超过2亿美元,其中包括基准资本(Benchmark)和腾讯(Tencent),后者帮助该平台尝试了几家风险投资公司收入来源

不和谐商店

到2018年10月,Discord在Beta版本推出了自己的商店,让5万名加拿大用户可以购买付费游戏:

Discord Store上的高级功能示例。
这是Discord商店中的付费游戏的例子。

不和卖家的商店

截至今天,卖家还可以设置自己的商店并开始通过不和谐销售:

shop
sell-games-on-discord

卖方商店的一些功能包括:

  • 直接销售给服务器内部的超级粉丝,并定制店面。
  • 销售收入分成90/10。
  • 能够使用discord角色系统运行私有alphus或betas。

丰富的面临:在平台上为卖家广告

另一个货币化模式是通过以下方式在平台上提供可见性:

  • 病毒暴露通过添加艺术和详细信息来放大游戏。
  • 发送派对邀请消息放大游戏的发射。
  • 在派对中发起游戏这使您可以在不和谐中申请邀请。
  • 启动游戏的窥视模式这将窥探镜头按钮添加到玩家的个人资料,因此他们的任何朋友都可以单击观看。

关键的外卖

  • 利用来自以前的社交游戏平台Jason Citron的资金推出了一场开发出另一个不成功的游戏的游戏开发机构。然而,从那失败中,Jason Citron开始了不和谐。
  • Discord主要是免费的,由风险投资支持。但是,从2018年开始,Discord开始尝试其高级商店,以使用户能够购买高级游戏。
  • Discord还在卖家商店进行了实验,使开发人员能够在不和谐的顶部构建他们的游戏商店并开始销售它们。
  • 此外,不和谐也通过一系列付费服务在平台上存储可以看实验,以增强平台上游戏的可见性。

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Gennaro Cuofano.

Gennaro是Fourweekmba.他也是一家高科技创业公司的业务发展主管,他帮助该公司以两位数的速度增长wanbetx手机官方网站参观四周mba商学院|或manbetxapp闪退